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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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在阿拉德战争的第二季中,体力值恢复机制被删除。目前,玩家只能通过恢复活力值的药物来恢复体力值。这些药物可以在完成任务后获得,产量非常有限。在这里,建议玩家在推关卡时服用活力药刷竞技场,尽快提高阵容实力,提前通关情节模式。
在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
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