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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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幻影:卢克西的黑暗鬼神约束大大增加了50、85、100级的技能伤害。可以说,它是所有设备中最明显的输出改进设备。
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95被动S.O.P.H.I.A除了增加基本攻击和转移技能的攻击力外,Exs毒蛇炮还将所有放置的毒蛇炮同步到最终放置的毒蛇炮位置,这实际上是为了使机械在敌方单位被控制后造成更高的伤害;机械引爆将立即将所有机器人移动到指定位置并爆炸,避免机器人锁定目标的漫长过程。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
因为在帽子和头部,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子装扮比稀有装扮多了10点力量,新的腰部可以选择力量或体力属性,所以法国输出职业优先合成帽子和头部装扮,物理输出职业合成鞋,腰部装扮。
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